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| 3Dモデリング・アニメーション・レンダリングソリューションとして 各種新機能を取り揃え、また一つ(進化)いたしました。 ビデオフィルム・ゲーム・デザインビジュアライゼーション等様々なフィールドで 活用できる究極のプロフェッショナル3Dツールです。 | |||
| ● 複雑なシーンを見やすくし、管理を容易にする刷新されたスケマティックビュー
● mental ray(R)3.2 レンダリングソフトウェアが3ds max 6に完全統合 ● ゲームデベロッパの要望から生まれた頂点カラーペイント ● デザインビジュアライゼーションツール: DWGファイル読み込みの強化、建築マテリアル ● スタントマン(人体)および車のダイナミクスまで実現したreactor(R)2 ● パーティクルフローにより噴水、霧、雪、飛沫、飛行機雲、爆発やその他の環境エフェクトをリアルに作成 |
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| ■3dsmax 6 新機能 | ||||
| 新ステマティックビュー | ||||
| パーティクルフロー | ||||
| 頂点ペイント | ||||
| metal ray 3.2 | ||||
| reactor 2 (スタントマン・車両ダイナミクス) | ||||
| DirectX 9 シェ−ダーUI | ||||
| ネットワークテクスチャーレンダ− | ||||
| 領域ネットワークレンダリング | ||||
| レンダリングUIのタブ化・レンダリング設定のプリセット | ||||
| スプライン編集・パッチモデリングの拡張 | ||||
| リラックスUV |
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| 法線編集モディファイヤの拡張機能 |
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| AutoCAD2004,Archtecutral Desktop2004 | ||||
| VIZ Renderのサポート | ||||
| 新しくなったレイヤーマネージャ | ||||
| コマンドラインレンダリング | ||||
| ”プロップメッシュ”オブジェクトメタボール | ||||
| マルチレゾル−ションメッシュ | ||||
| 建築景観用オブジェクト | ||||
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